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Notre hm maintenant, Rustmill. Seul Glas semble connaitre le map ainsi que les télétransporteurs, ce qui peut expliquer sa bonne performance. Pour le reste, il n'y a pas vraiment de tp des deux cotés, si ce n'est Marks au gauss, John au RPG, Chucky à la Pool et moi au sewer. On a bien du mal à l'appliquer et surtout à tenir nos positions car malgrès leur "manque d'organisation" sur la map, dès qu'on se retrouve en 1o1 face à un uFo, on se fait presque tout le temps fragger. Bref, on s'en sort quand meme pas trop mal du tout, les uFo comptabilisent 18 points d'avance sur nous après 20 minutes de jeu. On a meme cru que la victoire était possible sur Rust, mais malheureusement, forcé de constater que les uFo reste un très bon clan capable de s'adapter à la map ainsi qu'à leurs adversaires :).
-=[AjT]=-Redc@p |
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On commence cette war bien sympathique, contre une équipe qu'on connait bien, par leur hm, c'est à dire Datacore. On essaye d'appliquer le meme tp que d'habitude, Marks au desk, moi au RPG coté gauss, John au RPG et Chucky au lj. En face c'est un petit plus désordonné à première vue :), Glas tient le desk et les autres sont le plus souvent regroupés au niveau du mp5, de ce coté là de la map. Grosse satisfaction :), on se fait pas trop trop roxer par les uFo, on arrive meme à prendre plaisirs en jouant contre eux. Malgrès leur niveau nettement supérieur au notre, on tient bien la position et on reste groupé ce qui explique qu'on s'en sorte plutot bien sur cette map avec "seulement" 58 points de retard sur les uFo. GG des deux cotés, war très sympathique.
-=[AjT]=-Redc@p |
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